Fantasy Flight Games anuncio que o designer Donald X. Vaccarino (Dominion & Kingdom Builder) será o autor de seu novo jogo Infiltration.
Infiltration terá o mesmo cenário de Android (veja descrição abaixo).
O jogo se passa no futuro em um complexo tecnológico da empresa CyberSolutions, Inc., onde os jogadores devem se infiltrar e roubar a maior quantidade de arquivos com informações possíveis e fugir antes que o tempo se esgote e o complexo se feche.
A arquitetura do complexo e criada por doze cartas que representam salas e que são sorteadas aleatóriamente de um baralho com 32 cartas e posicionadas de forma a criarem novas combinações a cada partida. Entre os dados definidos pelas cartas estão a quantidade de arquivos disponiveis para download nos computadores. Estes arquivos irão contar pontos de vitória no final da partida caso o jogador consiga fugir.
Os jogadores tem seis opções de ladrões high-tech, cada um representado por uma carta com suas respectivas estatísticas. Cada um tem suas próprias habilidades motivações para roubar do complexo.
A cada turno os jogadores podem escolher uma de suas cartas da mão para jogar entre as dispuníveis:
Os jogadores tem seis opções de ladrões high-tech, cada um representado por uma carta com suas respectivas estatísticas. Cada um tem suas próprias habilidades motivações para roubar do complexo.
A cada turno os jogadores podem escolher uma de suas cartas da mão para jogar entre as dispuníveis:
- Action cards (Advance e Retreat) permitem ao jogador se mover através das instalações.
- Download card permitem fazer o download dos arquivos necessários para marcar pontos.
- Interface card permitem ao jogador ativar os efeitos especiais de cada sala como: curar-se na enfermaria, usar armas da sala de segurança, etc...
- Item cards representam objetos que podem ser usados durante a partida como: armas, ferramentas, etc.