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domingo, 8 de abril de 2012

Axis & Allies 1941

A nova versão de Axis & Allies será desenvolvida como um módulo introdutório ao cenário do jogo.
Caixa da Edição de aniversário de Axis&Allies
Cinco potências lutando pela supremacia mundial. Alemanha e Japão alinhados contra a grande aliança do Reino Unido, da União Soviética e dos Estados Unidos.
Escolhendo controlar o Eixo ou os Aliados, você vai comandar suas forças militares e suas economias em tempo de guerra. 
Mostre que você é um brilhante estrategista militar, planejando seus ataques, guiando suas forças em territórios inimigo e vencendo batalhas. A vitoria vai para o lado que vencer seus adversários no campo de batalha e liberar ou ocupar as maiores cidades do mundo. 
Mude o curso da história em poucas horas! 

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Diplomacy

Um jogo com mais de 50 anos de história.
Diplomacy é um jogo de estratégia criado por Allan B. Calhamer. Segundo o autor, a ideia central do jogo surgiu em 1945. Em 1954 ele já estava completo, mas, somente em 1959, o jogo foi lançado comercialmente.
Sua principal diferença em relação a outros wargames é a sua fase de negociação.  Diferente da maioria dos jogos de guerra, a diplomacia tem um papel muito mais importante. Os jogadores levam muito tempo entre uma fase de combate e outro negociando suas ações e movimentações de tropas.
Outra característica marcante é a ausência de dados ou mecanismos que gerem resultados aleatórios nos "combates". Após a fase de movimentação de tropas, vence uma "batalha" quem tiver mais tropas numa província.
O cenário do jogo é a Europa, pouco antes da Primeira Guerra Mundial. Cada jogador controla uma das potências da época (Alemanha, Áustria, França, Inglaterra, Itália, Rússia e Turquia). Cada um deve mover suas tropas iniciais para tentar controlar novas províncias e tomar o controle de "centrais de suprimentos" e através deles criar mais tropas para tentar atingir o objetivo do jogo: controlar 18 das 36 "centrais de suprimentos" do tabuleiro.

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Ikusa

Um jogo épico de conquista.
Dia 26 de Julho a Avalon Hill, divisão da Wizards of the Coast, lançará Ikusa, a nova edição do jogo Shogun de Mike Gray (Fortress America, The Omega Virus e Dungeon), que foi renomeado para Samurai Swords em 1986 para evitar confusão com o jogo de computador Shogun de James Clavell. As regras do jogo, que foi o último da série Milton Bradley Gamemaster original, não foram alteradas, sua caixa e o design do tabuleiro no entanto foram melhorados. O objetivo deste jogo de conquista estilo Risk (WAR, na versão brasileira), de 2 a 5 jogadores e ambientado na Terra do Sol Nascente, é controlar o máximo de províncias possíveis. O primeiro jogador que conseguir controlar 35 das 68 províncias vence, com excessão da versão para dois jogadores, onde é necessário controlar 50 províncias para vencer.
O grande atrativo de Ikusa é ser complexo o suficiente para se tornar algo realmente interessante e que vale à pena ser jogado várias vezes sem ter regras complicadas a ponto de tornar entediante o seu aprendizado. Os jogadores devem usar bem seus recursos para construir fortificações e contratar guerreiros, e então escolher os alvos certos para atacar.
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