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domingo, 25 de dezembro de 2011

Hasbro é Abatida por Angry Birds

Natal já não é mais garantia de boas vendas para a gigante do setor de jogos e brinquedos.
A fabricante dos clássicos: Monopoly, Risk e Clue teve uma diminuição de 15% nas vendas do trimestre de Natal em 2010. Segundo o site do Wall Street Jornal, esta diminuição nas vendas afastou investidores durante todo o ano o que causou uma diminuição de 28% nas ações da empresa durante este ano e  2.8% na primeira semana de dezembro. No total, as vendas  da empresa atingiram 4 bilhões no ano passado.
Especialistas do setor apontam como principal problema da empresa a sua lentidão em renovar o catalogo de produtos com novos títulos e franquias. Ela também é "acusada" de deixar um de seus filões mais lucrativo de lado: Os jogos de tabuleiro. "Os jogos da Hasbro precisão de renovação e criatividade" diz Sean McGowan, analista de brinquedos da Needham & Co., que faz parte do grupo de críticos a postura empresarial da Hasbro. 
Rivais estão ganhando terreno na disputa de mercado. 
A Mattel, por exemplo, lançou a versão de tabuleiro do popular Angry Birds e teve um crescimento de vendas de 9% este ano. O jogo foi o mais procurado no Google durante o fim-de-semana da Black Friday.
A Lego aumentou sua participação no mercado em 2.5% nos últimos dois anos.

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Geek Chic

Conheça a empresa especializada em mobiliario Geek
Que tal jogar em uma mesa especialmente desenvolvida para este fim? 
A Geek Chic desenvolve móveis para diversos hobbies. O que mais chama a atenção é o acabamento dos móveis. 
Como não poderia deixar de ser, a empresa foi fundada por um jogador. Robert Gifford criou a Geek Chic após esperar por anos que o mercado criasse mobilias que atendessem as suas necessidades. O resultado são mesas e armários que são o sonho de consumo de qualquer jogador.

domingo, 2 de outubro de 2011

McLoughlin Bros

A empresa de Nova Iorque foi uma das primeiras a desenvolver, em escala industrial, brinquedos e jogos infantis.
A McLoughlin Bros teve sua origem na pequena editora fundada em 1928 por John McLoughlin e seu sócio Robert H. Elton.
McLoughlin  e seu sócio trabalharam até 1850, quando se aposentaram deixando a frente a empresa seu filho John McLoughlin Jr (1827-1905), que já trabalhava na editora desde sua fundação.
A partir de 1855 ele tornou o irmão Edmund McLoughlin (1833 -1889) sócio e juntos começaram a expandir a linha de produtos e fabricar brinquedos, bonecos de papel, quebra-cabeças e jogos.
No período de 1858 a 1920 foi uma grande produtora de brinquedos e jogos, tendo sido pioneira na utilização de diversas técnicas inovadoras na coloração de seus produtos.

sábado, 27 de agosto de 2011

A Game of Thrones Pela Fantasy Flight

Para os fãs da obra de R R Martin a Fantasy Flight lança jogos para todos os gostos.
A FF tem uma longa história com a série de livros "As Crônicas de Gelo e Fogo" de R R Martin que vem desde 2003, quando ela lançou o jogo de tabuleiro A Game of Thrones baseado no livro homônimo.
A série, que já tinha um grande número de fãs desde os primeiros livros, ficou ainda mais popular com o sucesso da adaptação para a televisão da HBO. E o que seria melhor que algumas sessões de jogos baseados nos elementos da obra, enquanto se espera o novo livro e a nova temporada da série?

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Crytpozoic Entra no Mercado de Jogos de Tabuleiro

Editora do World of Warcraft TCG, anuncia dois lançamentos em tabuleiro.
Diversificação é a palavra de ordem na empresa, criada para dar continuidade a cardgame de World of Warcraft. No mês pasado, a Crytpozoic fez seu primeiro anúncio na área dos jogos de tabuleiro. Food Fight! será lançado juntamente com versões digitais para iPhone, iPad e Android. No jogo, grupos de dois a seis jogadores criarão receitas de pratos que usarão os adversários como ingredientes. Os participantes podem interpretar pesonagens como “Major Weiner” (Major Sausicha) e “Private Pancake” (Agente Panqueca) e trabalhar em equipe para preparar um Burrito.
Segundo o presidente da Crytpzoic, Cory Jones, o jogo será o primeiro passo para uma entrada em maior escala da empresa no ramo dos jogos de tabuleiro e para a criação de um novo conceito de jogos. Segundo ele:

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

Qual o Valor em jogo?

Meus caros, reproduzo abaixo o texto postado originalmente no site da Origem. Recomendo a todos que ainda não conhecem o trabalho desta empresa brasileira que visitem o seu site. Eles são, sem dúvida a maior referência brasileira em jogos hostóricos e educacionais.
Acessem: Origem Jogos.
São muitos os conceitos e valores que os jogos expressam. Na foto a direita, o jogo Relações que traduz a ideia da diversidade humana. A empresa Du Pont realizou uma ação especial com seus funcionários que, ao atingirem os objetivos do grupo, recebiam uma parte do jogo. A cada nova peça, a estrela ganhava forma, simbolizando o resultado positivo da ação coletiva.
Diferentes culturas trazem outras visões de mundo e perspectivas para as questões que desafiam a humanidade. Isso implica certas formas de estar junto, objetivos e estratégias coletivas, que vão sendo adaptados às formas de experiência, em novos espaços culturais.

Por exemplo, jogos podem destacar valores como a agilidade, conceitos como expansão e qualidade, ou enfatizar a força da união, a alegria da vitória e a arte do relacionamento. Em cada um deles, portanto, uma ideia principal associa-se à diversão de jogar, revelando, de maneira lúdica, uma forma de agir com estratégia, ética e humor.

Na foto a esquerda, o jogo Relações, que também foi utilizado pela Schlumberger Serviços de Petróleo, para comemorar a inauguração do Centro de Operações da empresa na cidade de Macaé.
Empresas e instituições as mais diversas veem os jogos como incentivo à criatividade e ao espírito de equipe. No trabalho, eles se mostram especiais quando apresentam ou reforçam valores ligados ao universo simbólico dessas marcas. De uma coisa ninguém duvida: o jogo promove o encontro entre as pessoas, seja no trabalho ou em casa. Por exemplo, nesse final de ano, foram escolhidos para brindar situações importantes da vida institucional:
Sustentabilidade








Presente de aniversário da Fiat Services aos funcionários da empresa.

Gamão Filadélfia
O relacionamento é o foco desse brinde, escolhido pela Lider Aviação para fechar o ano no melhor estilo.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Empresas Estudam Novo Formato De Produção Industrial

Devido ao baixo valor dos impostos, país vizinho seria usado para importar peças da Ásia e exportar para o Brasil.
Algumas empresas brasileiras do setor de brinquedos, entre elas Estrela e Gulliver, enviaram representantes até Hong Kong e China para dar início às negociações e apresentar um novo formato de produção industrial na América do Sul aos fabricantes asiáticos.
Ainda em fase inicial, o projeto, liderado pela Abrinq, pretende instaurar uma fábrica no Paraguai ou Uruguai com investimentos garantidos por empresas brasileiras.
A justificativa é de que nos países vizinhos, a mão-de-obra é mais barata e a taxa de impostos para produtos trazidos da Ásia é baixa, como por exemplo, no Paraguai, onde a alíquota para importação é de apenas 1% sobre o valor agregado.
Outra vantagem é com relação às regras comerciais entre países do Mercosul, permitindo

sexta-feira, 11 de junho de 2010

Parker Brothers

Parker Brothers é uma das mais antigas fabricantes mundiais de jogos e brinquedos. 
A marca foi criada em 1883 e já publicou mais de 1800 jogos, entre eles Monopoly, Clued, Risk, Trivial Pursuit, Ouija, Aggravation and Probe. 
A empresa foi fundada por George S. Parker, que acreditava, diferente de seus contemporâneos, que os jogos deviam ser praticados pelo simples prazer da brincadeira, e não deviam ter ênfase em valores morais. 
Seu primeiro jogo foi publicado aos 16 anos em 1883 e era chamado Banking. Nele os jogadores emprestavam dinheiro do banco e tentavam aumentá-lo através de investimentos. O jogo fez tanto sucesso entre amigos e parentes que o seu irmão, Charles Parker, o incentivou a publicá-lo. George visitou duas empresas de Boston, mas, nenhuma se interessou. Ele então desembolsou 40 dólares e publicou 500 unidades. Com a venda delas obteve um lucro de 100 dólares. 
A empresa dos irmãos Parker, inicialmente chamada George S. Parker Company, foi fundada em sua cidade natal Salem, Massachusetts no mesmo ano. Quando Charles se juntou aos negócios, em 1888, a empresa assumiu seu nome atual. Em 1898 o terceiro irmão, Edward, também entrou na empresa. Por muitos anos, George projetou os jogos sozinho. Muitos deles eram baseados em eventos importantes da época: Klondike foi baseada na corrida do ouro do Alaskan, e War in Cuba foi baseado na Guerra Espano-Americana. Em 1906, Parker Brothers publicou o jogo Rook, seu card game de maior sucesso. Durante a Crise de 1929, quando muitas empresas faliram, Parker Brothers fez um lançamento que entraria para a história: Monopoly. O jogo foi um sucesso imediato e a empresa teve dificuldade em atender a demanda. A empresa continuou crescendo nas décadas seguintes e lançou diversos jogos de sucessos como: Clue, Risk, e Sorry! Durante os anos 80, a empresa se fundiu com a Kenner. Esta nova empresa chamada Kenner Parker Toys Inc. foi comprada pela Tonka in 1987. Em 1991, a Tonka, incluindo a Parker Brothers foi comprada pela Hasbro.
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