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sábado, 7 de abril de 2012

Entrevista com Todd Rowland

Um bate papo com o Gerente de Marcas da AEG, umas das empresas que cada vez mais investe no mercado americano de jogos.
Todd Rowland começou seu contato com a empresa escrevendo um site sobre Warlord, um card game lançado pela AEG em 2001. Em 2003, após deixar seu currículo no stand da empresa em uma Gen Con, foi chamado por John Zinser, um dos fundadores da empresa e criador do card L5R, para gerenciar o desenvolvimento de Warlord. Em 2005 recebeu a gerência de toda área de cards da empresa, incluindo a direção de arte. Em 2009 assumiu também a gerência de marketing das outras divisões da empresa: RPG, tabuleiro.

1- Fale um pouco sobre quem é você.
Tenho 33 anos, estou na indústria de jogos há 8. Agora eu sou Gerente Senior de Marketing na Alderac Entertainment Games. Gerencio linhas de produtos como Legend of the Five Rings (card e RPG), Nightfall, Smash Up, entre outros. Meu principal foco na empresa atualmente é o marketing, apesar de ainda trabalhar no desenvolvimento de alguns títulos. Moro em Mobile, Alabama, EUA.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Entrevista com Renato Sasdelli

Responsável pela Galápagos Jogos, o blog Strategos entrevista Renato Silva Sasdelli

Com uma quantidade incrível de títulos lançados em 2011 a Galápagos está rapidamente ganhando nome do mercado de jogos de mesa. 
1. Como você conheceu os jogos de tabuleiro nacionais e os importados? 
Eu sempre tive a parte lúdica bem inquieta. Organizava campeonatos pra tudo, criava jogos/atividades e buscava coisas novas. Sempre busquei novidades no mercado nacional, entrava nas lojas de brinquedo e vasculhava tentando achar algo, mas com o tempo minha esperança foi caindo. Certo dia, eu estava fazendo uma nova versão ‘premium’ temática do clássico ‘War’ de presente para uma amiga. Levei o material para o trabalho, pois lá tinham ferramentas para trabalhar com madeira e um dos meus colegas de trabalho comentou sobre o site do BGG. A partir daí foi uma ascendente muito rápida! 
2. Quando surgiu a idéia de abrir uma empresa de jogos? Há quanto tempo a Galápagos está no mercado? 
No primeiro momento que tive contato com o BGG comecei a fazer versões caseiras dos jogos, e, logo de cara comecei a substituir personagens dos jogos por amigos, familiares, etc... Daí veio à idéia de personalização e utilização dos jogos para passar conteúdo e informações, e junto, a idéia de abrir a empresa com foco no mundo Corporativo. A empresa já tem 2 anos mas já estamos trabalhando a praticamente 3 anos.

sábado, 12 de novembro de 2011

Entrevista com Tiago Bueno

Responsável pela Ceilikan jogos, o blog Strategos entrevista Tiago Ali Oliveira Bueno 
Que jogador nunca pensou em criar e lançar seu próprio jogo? Alguns foram além e criaram suas próprias empresas. Hoje entrevistamos o fundador da Ceilikan que fala um pouco sobre a experiência, as dificuldades é o mercado brasileiro.
1. Como você conheceu os jogos de tabuleiro nacionais e os importados? 
Sempre gostei de jogos de tabuleiro. Joguei minha primeira partida de WAR com 6 anos de idade e por aí vai. Durante os anos 90 fiquei um pouco afastado dos jogos de tabuleiro devido ao RPG, que chegou com tudo no país naquela época, e com a turma do RPG fui descobrindo os jogos importados. 
2. Quando surgiu a idéia de abrir uma empresa de jogos? Há quanto tempo a Ceilikan Jogos está no mercado? 
A Ceilikan vai completar cinco anos em 2012, mas a idéia é bem mais antiga. A idéia remonta da decada de 90 e ficou ai mais de uma decada aguardando uma oportunidade, que finalmente apareceu em 2007.
3. Os jogos de tabuleiro mais conhecidos no mercado brasileiro são, sem dúvida, War e Banco Imobiliário. Ambos clássicos "ameritrash". Há alguns anos, os "jogos de tabuleiro estilo alemão" vem conquistando e ampliando o seu público no país. Como você encara essa mudança e qual é como a Ceilikan analisa a demanda do mercado brasileiro? 
Não considero nem War e nem banco Imobiliário como Jogos de estilo Americano, ambos os jogos são anteriores a esta denominação, o que eu chamo de Clássicos. Os jogos modernos surgiu como uma tendência bem depois e estes sim podemos dividir entre estilos Americanos e Europeu. O mercado do Brasil não está necessariamente se abrindo ao estilo Europeu, mas aos estilos modernos de jogos. Como o estilo Europeu é mais acessível (preço e complexidade) que o Americano, ele tem uma vantagem muito boa e acaba chegando na frente nos mercados que ainda não conhecem as novidades, mas em breve os jogos americanos vão começar a chegar por aqui também. E neste ponto a Ceilikan, assim como as outras empresas do setor, são pioneiras e cada a nós criar a demanada para este mercado.

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Entrevista com Júlio Trois

Idealizador da Ludo Brasil Magazine, o blog Strategos entrevista Júlio Trois
Só há pouco percebi que esta é a nossa centésima postagem . Esperamos continuar crescendo e trazendo mais participantes para este maravilhoso hobby que são os jogos de tabuleiro.
Qual sua formação e como se interessou por jogos de tabuleiro?
Sou formado em Administração de Empresas, sou escritor (já publiquei 4 livros, sendo 3 na área de tecnologia, pela editora VisualBooks e, 1 sobre regras de jogos de cartas, que disponibilizo gratuitamente em meu blog), sou designer "amador" de jogos, sou casado, tenho dois filhos (um de 6 anos e outro de 9 meses), tenho 37 anos e, sempre gostei muito de jogos, minha infância e adolescência foram jogando jogos da Grow e da Estrela, e depois, jogando muitos jogos de cartas. Depois de adulto resolvi montar uma ludoteca para mim, comecei a comprar todos os jogos nacionais que conhecia, me deparei então com a realidade de todos, as poucas opções, aqueles jogos dos anos 80 e 90 não existiam mais... então no final de 2007 eu estava procurando na internet por outras opções de jogos e encontrei a Ilha do Tabuleiro e o Board Game Geek, foi fantástico, conheci um mundo de jogos que desconhecia... depois disto a paixão só aumentou, comprei jogos importados, comecei escrever resenhas para um blog que eu tinha, até que culminou com a criação da Ludo Brasil Magazine neste ano.

2. Como é o cenário dos jogos na sua cidade (grupos de jogos, encontros, etc...)? 
Bem, eu sou de Porto Alegre/RS, mas retornei recentemente, pois morei em 2010 em Campinas/SP, então, ainda não tive muito tempo para me engajar nos grupos de jogos, mas sei que em Campinas havia dois ótimos grupos, um grupo liderado pelo Wagner e outro pelo Tiago da Ceilikan. Aqui em Porto Alegre, há um grupo forte, o GamersPOA, liderado pelo Bira, que inclusive fez o primeiro evento aberto em um shopping e, pelo que sei, foi um sucesso. Infelizmente hoje minha agenda de trabalho é uma loucura, trabalho de segunda a segunda, então ainda não consegui me engajar no GamersPOA, mas espero em breve participar do grupo.

3. Qual sua experiência como designer de jogos? 
Eu diria que ainda sou um aspirante a designer... hehehehe, meus primeiros jogos eu lancei em 2008, mas ainda eram adaptações de outro jogos, tanto que nem os mantenho mais on-line, depois voltei a projetar em 2010, criei um lote de 4 card games, que considero mais elaborados e, em 2011 entrei em minha "3ª geração de jogos", lançando o board game Farrapos, um jogo para 2 jogadores que se ambientaliza nos 10 anos da Revolução Farroupilha. Acredito que com o Farrapos consegui encontrar meu "rumo" de design, fiquei muito satisfeito com o jogo, tanto no tema histórico, como na arte e como na mecânica, tenho recebido um feedback bem legal sobre ele, tanto na Ilha do Tabuleiro como no BGG. Estou trabalhando agora em uma coleção de jogos que se chama "Guerras Brasileiras", que serão board games ambientalizados nas guerras que nosso país participou. O primeiro jogo será sobre a Guerra do Paraguai, o maior conflito armado da história da América do Sul, espero em breve lançá-lo.
Atualmente todos os meus jogos são print & play, penso que se não posso lançá-los comercialmente, não devo engavetá-los, então os disponibilizo gratuitamente, mas claro que ainda sonho com a publicação do Farrapos, recebi algumas sondagens de fabricantes independentes, mas ainda não passou disto, mas como falo, a esperança sempre permanece!
Quem desejar conhecer meus jogos, e meu livro sobre regras de cartas gratuíto, estão todos disponíveis em meu blog.

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Steve Jackson

Steve Jackson é o fundador da Steve Jackson Games e o creador de diversos RPG's, jogos de tabuleiro e card games, incluindo: Car Wars, Munchkin and GURPS. 
"Quando joga, você deseja algo que o tire de si mesmo por um instante. Mas, a diferença entre um jogo de tabuleiro, um card game e um jogo on-line é que mesmo quando um jogo eletrônico consegue fazer isso, você continua sozinho. Além do mais, você está ouvindo vozes de um fone de ouvido ou escrevendo para alguém. Você não está vendo seus amigos cara a cara."
"Quando você joga um card game, você está sendo divertido com seus amigos mais de que com o jogo, e eles, em contra partida esão sendo divertidos por você. É a pequena maravilhoso do contato social, e jogos de computador não oferecem isso ainda. Eles estão chegando cada vez mais perto. Mas não há nada que se compare a sentar com seus amigos ao redor da mesa."
--Trecho de uma entrevista com David M. Ewalt publicada na revista Forbes em 2006.
  
Após trabalhar durante a década de 1970 como designer na Metagaming Concepts onde criou, para muitos, seus melhores jogos. São títulos como Ogre e G.E.V., mais voltados para os fãs de jogos mais estratégicos.
Steve Jackson fundou no início dos anos 1980 a Steve Jackson Games. Seu primeiro jogo foi Raid on Iran (1981), que teve elogios da crítica e atingiu boas vendas. Em 1982 lançou seu primeiro sucesso comercial,  Car Wars e, no ano seguinte, emplacou outro sucesso de vendas Illuminati, que acabou virando RPG e card game. Em 1987 o jogo ganhou uma edição com correções chamada Illuminati DeLuxe.
A consagração em termos comerciais veio em 2001 com Munchkin.
Além dos trabalhos na áres de jogos de tabuleiro e card games Jackson também é altor fo famoso sistema de RPG GURPS.
Steve é um dedicado fã de Ficção Científica e participa frequentemente de convenções de literatura de jogos.
Esteve nos dias 14 e 15 de maio de 2011 em Curitiba no evento RPG Fest.
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