Mostrando postagens com marcador Jogos Econômicos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Jogos Econômicos. Mostrar todas as postagens

sábado, 22 de outubro de 2011

Forgotten Planet e Upon a Salty Ocean

A editora italiana Giochix Edizioni lançará dois novos jogos em Essen.

Upon a Salty Ocean 
No início do século XVI, a cidade francesa de Rouen é o principal porto daquele país. A base da economia é a pesca e o comércio de peixe salgado. O sal produzido em minas é carregado em navios e usada na conservação do arenque e do bacalhau pescado no oceano Atlântico.
Os jogadores são mercadores da cidade e devem investir em navios e construções para tentarem se tornar ricos. Quem será o comerciante mais rico da cidade quando Francisco I da Françavisitar a cidade?
Cada jogador começa a partida com uma caravela carregada com três barris de sal, uma mina e 10 a 16 moedas. A partir disso, tem cinco turnos de jogo. O turno é dividido em três fases.
Na fase de evento o valor dos barris é ajustado de acordo com os tiles de evento que representam o clima e as condições que irão regular o restante da turno.
Na fase de ação, os jogadores tem opções como: comprar minas de sal, comprar barcos, pescar, vender no mercado. As ações podem ser executadas diversas vezes e o custo é igual ao número de vezes que a mesma ação já foi executada no corrente turno.
Na fase final, os jogadores produzem sal nas minas, usam habilidades especiais, etc.  
Upon a Salty Ocean é um jogo de Marco Pranzo com arte de Lamberto Azzariti (De Vulgari Eloquentia e Rio de la Plata) . O jogo pode ser disputado por dois a quatro participantes com idade  a partir de doze anos e tem duração média de 120 minutos.

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Nile Deluxor

Um jogo sobre agricultura no Egito Antigo.
Nile é uma criação de Daniel Callister e James Mathe (Those Pesky Humans!). Cada partida pode ser disputada por dois a seis jogadores e dura, em média 30 minutos. A idade sugerida é a partir de 8 anos. A arte de Chuck Whelon produziu carta que imitam as ilustrações egípcias e tornam o jogo bem agradável visualmente.
Nile Deluxor é divulgado pelo fabricante como uma expansão do jogo Nile, mas muitos tem se referido a ele como uma substituição ao jogo antigo, já que ele trás tudo que o antigo tem e mais uma expansão (Parecido com a versão de Citadels da Fantasy Flight, que já vem com a expansão: Dark City).
O jogo simula as plantações e colheitas no Antigo Egito. É claro que o Rio Nilo transbordará e alagará suas margens, logo você deve se esforçar em colher mais do que seus oponentes para não perder sua safra.

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Mundus Novus

Mais um lançamento para Essen
Espanha, Século 16. Você é o proprietário de um poderoso navio em busca de riquezas no recém descoberto Mundus Novus. 
Seu objetivo e usar suas caravelas para coletar valiosos bens (incluindo as lendárias relíquias incas) e comercializar da melhor forma possível para ampliar seus negócios e adquirir uma fortuna.
O jogo é formado por cartas divididas em dois baralhos: um com cartas que representam dez recursos diferentes, e o outro composto de cartas que dão benefícios aos seus proprietários. 
Cada partida é disputada em rodadas divididas em quatro fases: No início de cada uma, um evento aleatório e sorteados e afeta todos os jogadores.

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Kairo

No mercado do Cairo, os comerciantes montam suas barracas e tentam atrair clientes com produtos exóticos.
Kairo é um remake do jogo finlandês Tori do designer Kimmo Sorsamo que foi lançado apenas nos países nórdicos.
A versão atual será lançada pela Queen Games que, provavelmente, não deve fazer grandes alterações no jogo. A grande inovação de Tori (cujo tema era o comércio em um mercado) é a mecânica de satisfação do consumidor (que também é ponto de partida do jogo). Os consumidores são representados por meeples de diferentes cores. Cada cor representa a necessidade do cliente por um certos tipos de produtos. Os jogadores atuam como comerciantes e tentam atrair os clientes para suas lojas (das mesmas cores que os clientes). Após comprar o produto o meeple é trocado por outro de uma nova cor, é reposto no mesmo espaço do tabuleiro e que agora passa a ter uma nova necessidade, representada por sua nova cor.

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Singapore

Mais um lançamento anunciado para Essen pela White Goblin games.
O jogo foi criado por Peer Sylvester (König von Siam, Filipino Fruit Market e Discover India).
o jogo se passa em 1861, quando Sir Raffles recebeu da Companhia Britânica das Índias Orientais a incumbência de criar um entreposto comercial na ilha de Singapura. Os jogadores assumem o papel de mercadores tentando desenvolver o entreposto e transforma-lo numa cidade, além de criar rotas de comércio rentáveis.
Com certeza irá agradar os fãs de Euro Games, pois o jogo utiliza mecânicas consagradas do estilo como: city building (o tabuleiro, ou parte dele é formado pela colocação de tiles), worker placement (peças que representam operários se movem pelo tabuleiro realizando ações) e coleta de recursos e comércio para ganhar pontos durante a partida. O jogo é um dos mais versáteis do sistema e conta com 42 possíveis estruturas para serem construídas na cidade, o que abre um leque gigantesco de possibilidades e garante que cada partida seja diferente.

sábado, 13 de agosto de 2011

Nippon Rails

Mais um título para os fãs de jogos ferroviários.
Este ano a Mayfair Games está relançando um de seus jogos clássicos: Nippon Rails (lançado originalmente em 1992), um dos títulos da premiada série Empire Builder (com jogos como: Eurorails, Empire Builder e Iron Dragon). A série era ambientada em diversos países do globo e tinha mecânicas baseadas em desenvolvimento econômico e construção de redes ferroviárias.
Criado por Joe Roznai (British Rails e North American Rails) e Larry Roznai (Australian Rails), Nippon Rails é um jogo de tabuleiro estratégico onde os participantes competem para construir o maior emperio ferroviário no País do Sol Nascente e entregar encomendas em diversas de suas cidades.
O mapa geograficamente acurado cria um disputa acirrada pois há vários trechos de terrenos estreitos onde os jogadores podem bloquear os percursos para os adversários. O jogo também possui túneis que servem para ligar as ilhas. O tabuleiro de Nippon Rails representa os principais rios, montanhas, planícies e recursos naturas do Japão (Uma maneira excelente de se familiarizar com a geografia do país).
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...