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sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Zombies!!! The Game

"O mundo acabou. Você não recebeu o memorando?" Amy - The Walking Dead
Tive a grande oportunidade de jogar esta pérola no fim-de-semana passado.
O jogo é, a primeira vista, uma espécie de Carcassonne com Zumbis. A mecânica é simples e divertida ( O manual de regras tem apenas 4 páginas). Aconselho ele como um ótimo jogo para introdução de jovens aos jogos de tabuleiro importados. Para qualquer fã de filmes de zumbis, as situações são bem familiares.
Zombies!!! The Game foi criado por Todd Breitenstein e fabricado pela Twilight Creations.
Os objetivos do jogo são são simples: chegar ao heliporto ou matar 25 zumbis.
Vamos as regras
O turno de cada jogador é dividido em sete etapas:
1 - Pegar um dos tiles da pilha e coloca-los na mesa de forma coerente com o cenário (de forma idêntica ao Carcassonne).
2- Enfrentas os zumbis que estejam ocupando o mesmo espaço no tabuleiro.

quarta-feira, 14 de abril de 2010

Prince of the City


"Desde tempos imemoriais, a Família – os vampiros - passaram despercebido entre as massas mortais da qual se alimentam. Seu mundo é governado pelo Príncipe, a mais poderosa e influente dos vampiros da cidade. A palavra do Príncipe é inviolável e suas ações inquestionáveis. Entanto, o Príncipe está morto e seu legado são apenas cinzas. O manto da liderança deve cair em cima de outro vampiro morador da cidade, um dos Primogênitos, o Conselho de Governo que, normalmente, apóia e aconselha o príncipe em suas decisões e julgamentos. A competição será feroz, e apenas o mais esperto e inventivo membro irá prevalecer. Objetivos serão atingidos, alianças serão forjadas, e os acordos serão quebrados. Você tem que fazer para se tornar o novo Príncipe da Cidade?

Lançado em 2006 pela White Wolf, empresa com pouca tradição em jogos de tabuleiro, Prince of the City é ambientado no cenário do RPG Vampiro o Réquiem.
O número de jogadores pode ser de três a cinco. Cada um deles representa um clã diferente do Vampiro: O Réquiem que possui poderes distintos (as disciplinas).
O objetivo do jogo é simples: atingir mais prestígio que os outros jogadores para ser declarado o novo Príncipe dos vampiros da cidade. A quantidade de rodadas do jogo é definida em concenso pelos jogadores no iníco de cada partida.
Você ganha prestigio, controlando as áreas do tabuleiro que que representam domínios de influência mortal. Cada categoria é dividida em zonas, e algumas dão mais prestigio que outras.
Outras forma de ganhar prestígio são: resolver eventos que afetam o mundo vampírico e através de desafios diretos aos adversários.
Os jogadores também deve acompanhar o seu nível de sangue, que é gasto na passagem dos turnos e para ativar as disciplinas.
De complexidade moderada, o jogo depende de estratégia, tática, diplomacia e astúcia para ter sucesso. Apesar de seguir o modelo dos Jogo de Tabuleiro de Estilo Alemão ele deixa bastante espaço para uma caracteristica marcante do RPG Vampiro, o Réquiem: a traição.

sábado, 27 de fevereiro de 2010

Arkham Horror

Os Antigos, espreitam no vazio além do tempo e espaço, enredando-se nos portais entre os mundos. Estes portais começaram a abrir e devem ser fechados antes que Os Antigos façam de nosso mundo seu domínio arruinado.
Atualizado dia 27 de fevereiro de 2011.
Arkham Horror e um jogo para 1 a 8 jogadores, com duração de 2 a 4 horas.
Publicado em 1987 pela Chaosium, ganhou a sua versão atual em 2005 pela Fantasy Flight.
O belo tabuleiro tem representadas as ruas da cidade de Arkham, onde várias dimensões estão se conectando através dos portais. NA parte de baixo do tabuleiro ficam as regiões: Perdido no Tempo & Espaço, a Periferia e os Céus da cidade, onde podem ficar alguns monstros voadores.
Os jogadores são investigadores que descobrem os portais que estão se abrindo pela cidade e dos quais saem criaturas de outras dimensões, o pior é que com um determinado número de portais aberto, uma criatura mais poderosa ainda, conhecida como O Antigo, invadirá Arkham, trazendo a condenação para todos.
Os investigadores percorrem as ruas e localidades de Arkham em busca de pistas, representados por marcadores, que lhes permitirão fechar e selar os portais, evitando assim que O Antigo apareça e que os investigadores enfrentem uma batalha realmente difícil.
Além da caixa básica, o jogo possui oito expansões: Curse of Dark Pharaoh (2006), Dunwich Horror (2006), The King of Yellow (2007), Kingsport Horror (2008), The Black Goat of the Woods (2008), Innsmouth Horror (2009), The Lurker at the Threshold (2010) e Miskatonic Horror (2011).
Postado originalmente no blog: Zona Negativa
Para mais informações, acesse o blog Paragons.
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