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segunda-feira, 9 de julho de 2012

DC Comics Deck-building Game

Que tal um jogo com os maires super-herois de todos os tempo como: Batman, Superman, Mulher-Maravilha, The Flash, Lanterna Verde e muitos outros? 
A Cryptozoic Entertainment divulgou mais detalhes de seu principal lançamento para o verão americano. DC Comics Deck-Building Game, será baseado nos Novos 52
O jogo foi desenvolvido por Matt Hyra (World of Warcraft Miniatures Game e Vs. System) e Ben Stoll. São 214 cartas de jogo e 7 cartas de herói.  O jogo é para 2 a 5 participantes. A idade recomendada é a partir de 15 anos e as partidas duram de 30 a 45 minutos.
Seguindo o padrão de outros Deck-Building Games, cada jogador começa a partida com um baralho inicial de 10 cards e compra uma mão de 5 cartas a cada turno. Há 5 tipos de cartas que podem ser adquiridas: vilões, heróis, equipamentos, super-poderes e locações.
Os jogadores devem obter poder suficiente para derrotar o super-vilão da vez, mas, quando isso acontece, um novo vilão aparece para ataca-los. Para se defender os jogadores utilizam habilidades de cartas e equipamentos como: Bat-cinto de utilidades, super-velocidade, armas de raios, entre outros.  O jogador com mais pontos de vitória no final da partida é o vencedor. 

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Dixit: Journey

Mais um título para a família Dixit.
Lançado em 2008, Dixit foi o grande vencedor do Spiel de Jahres 2010. 
Em 2010 saiu a primeira expansão, Dixit 2, que acrescentou mais 84 cartas. 
Em 2011, foi lançado Dixit Odyssey, que teve ilustrações de Pierô e Marie Cardouat (ilustradora das duas primeiras edições do jogo). Odyssey podia ser jogado como uma expansão a edição base, mas, também vinha com regras opcionais para jogo em equipe, o que permitia partidas com até 20 jogadores.
Dixit: Journey (Que, na França, será lançado como Dixit 3) foi criado para atingir um público mais amplo e pretende chegar as grandes lojas de departamento. Segundo Christophe Arnoult, diretor da Asmodee Editions: "O jogo terá as mesmas regras, mas, mudamos o ilustrador para tornar as imagens mais familiares e com um estilo cartoon e assim, mais acessível a todos. Também, exemplificamos as regras no manual, de forma a torna-lo mais fácil de ser ensinado. Apesar de ser um jogo simples, sabemos que quando chegamos ao mercado de massas atingimos um público que não está acostumado com muitos jogos temos que tornar as regras o mais simples possíveis."

segunda-feira, 23 de abril de 2012

ABRIN 2012

War: Batalhas Mitológicas, Domínio de Carcassonne muito mais.
Após uma semana afastados para participar do curso do Programa de Capacitação em Projetos Culturais do Minc, voltamos a ativa dando uma resumo do que há de anunciado no mercado nacional.
O destaque do mês de abril no cenário lúdico nacional foi a ABRIN 2012, feira que reuniu as principais fábricas da indústria nacional que movimentou 1,5 bilhão de reais segundo a organização.
Sites como Ludus e Funbox fizeram a cobertura do evento e divulgaram os principais lançamentos.
O principal destaque entre as empresas expositoras foi a Grow Jogos que participou do evento com diversos lançamentos para todos os gostos.

terça-feira, 17 de abril de 2012

Barbarossa

Japanime Games anuncia lançamento de novo Deckbuilding Barbarossa.
Em dezembro deve ser lançado nos Estados Unidos Barbarossa, um deck-building game que foi lançado originalmente em 2010 no Japão pela Arclight. A empresa é uma tradicional companhia de jogos de mesa tendo publicado títulos como Power Gid e Arkham Horror. No ocidente ela é mais conhecida por jogos próprios com temática de mangás como Tanto Cuore.
O designer, Atsuo Yoshizawa, também assina outro título da empresa: Dynamite Nurse Returns.
O jogo se passa na Segunda Guerra Mundial situado em uma realidade paralela onde um batalhão feminino alemão tenta invadir a Rússia para enfrentar o mago Stalin.
O jogo usa um sitema de contrução de deck, similar a jogos como Dominios e Nightfall. Cada jogador inicia com um deck básico com recursos para a compra de novas cartas adquiridas de pilhas dispostas na mesa.Os pontos de vitórias são representados por cidades russas que são adquiridas durante a partida.

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Summoner Wars

Chega ao Brasil um dos mais populares Deck Building Games.
Um grande surpresa para os jogadores brasileiros foi o anúncio hoje no site da Galápagos Games de que a empresa irá lançar a versão brasileira do jogo Summoner Wars.
Summoner Wars é um jogo de cartas para dois a quatro participantes, no qual, cada jogador assume o papel de um Summoners, poderosas criaturas que lutam pela conquista do planeta Itharia. Além de invocar poderosos feitiços os Summoners são os comandantes de raças guerreiras que forma poderosas hordas de combate nos campos de batalha.
Cada Starter do jogo contem duas facções prontas para disputar as batalhas em Itharia. Uma facção é uma raça ou civilização com motivações e objetivos únicos e secretos.

domingo, 8 de abril de 2012

Axis & Allies 1941

A nova versão de Axis & Allies será desenvolvida como um módulo introdutório ao cenário do jogo.
Caixa da Edição de aniversário de Axis&Allies
Cinco potências lutando pela supremacia mundial. Alemanha e Japão alinhados contra a grande aliança do Reino Unido, da União Soviética e dos Estados Unidos.
Escolhendo controlar o Eixo ou os Aliados, você vai comandar suas forças militares e suas economias em tempo de guerra. 
Mostre que você é um brilhante estrategista militar, planejando seus ataques, guiando suas forças em territórios inimigo e vencendo batalhas. A vitoria vai para o lado que vencer seus adversários no campo de batalha e liberar ou ocupar as maiores cidades do mundo. 
Mude o curso da história em poucas horas! 

sábado, 7 de abril de 2012

Entrevista com Todd Rowland

Um bate papo com o Gerente de Marcas da AEG, umas das empresas que cada vez mais investe no mercado americano de jogos.
Todd Rowland começou seu contato com a empresa escrevendo um site sobre Warlord, um card game lançado pela AEG em 2001. Em 2003, após deixar seu currículo no stand da empresa em uma Gen Con, foi chamado por John Zinser, um dos fundadores da empresa e criador do card L5R, para gerenciar o desenvolvimento de Warlord. Em 2005 recebeu a gerência de toda área de cards da empresa, incluindo a direção de arte. Em 2009 assumiu também a gerência de marketing das outras divisões da empresa: RPG, tabuleiro.

1- Fale um pouco sobre quem é você.
Tenho 33 anos, estou na indústria de jogos há 8. Agora eu sou Gerente Senior de Marketing na Alderac Entertainment Games. Gerencio linhas de produtos como Legend of the Five Rings (card e RPG), Nightfall, Smash Up, entre outros. Meu principal foco na empresa atualmente é o marketing, apesar de ainda trabalhar no desenvolvimento de alguns títulos. Moro em Mobile, Alabama, EUA.

sábado, 31 de março de 2012

Smash Up

Que tal um jogo que mistura Piratas, Ninjas, Robôs, Zumbis, Alienígenas, Dinossauros, Feiticeiros, Gnomos e muitas outras criaturas?
Após os sucessos de Thunderstone e Nightfall a Alderac anuncia mais um jogo de cartas. desta vez a editora investiu na criação de um novo formato de jogo. Smash Up não é nem um TCG (como Legend of the Five Rings) nem um deck-building (como Nightfall). A empresa cunhou o termo Shufflebuilding (algo como Montagem por Embaralhamento) para definir a mecânica do jogo. O jogo é uma criação de Paul Peterson (Guillotine) e consiste de oito baralhos temáticos com vinte cartas cada: Zumbis, Alienígenas, Dinossauros, etc. Cada jogador escolhe dois deles e embaralha formando um novo com temática dupla.

segunda-feira, 19 de março de 2012

Divinare

Neste jogo você é um vidente testando seu poderes mediúnicos.
Londres, 17 de novembro de 1896, nos luxuosos salões do hotel Bloomsbury, proeminentes médiuns  encontram-se para um torneio histórico. O vencedor será nomeado: "O maior clarividente do século" e receberá um prêmio de mil libras.
Divinare é um jogo de Brett J. Gilbert anunciado pela Asmodeé com previsão de lançamento para junho. A arte fica a cargo do ilustrador francês Benjamin Carré (Mall of Horror), que recriou com seus desenhos o clima da Londres Vitoriana nos últimos anos de séc XIX.

sábado, 17 de março de 2012

Starship Merchants

Toy Vault anunciou mais um jogo de tabuleiro com temática sci-fi.
A Toy Vault se mantém firme nos lançamentos de títulos com temática de ficção científica. Depois de 51st State e Abaddon, a empresa preparasse para publicar o novo título de Tom Lehmann (Race for the Galaxy) e Joseph Huber (Burger Joint).
O cenário do jogo se passa dois mil anos no futuro onde uma sociedade próspera e em constante expansão precisa cada vez mais de novas fontes de matéria prima. Os principais minérios procurados são:
  • Ice-9 - facilitador da extração de água, algo necessário a colonização de planetas desérticos;
  • Cobalto Cristalizado - elemento forte e resistente, essencial na construção de prédios e estruturas em ambientes de extrema pressão;
  • Deuterium  - elemento capaz de gerar energia para a manutenção de uma cidade por um mês.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Small World Realms


A Days of Wonder anunciou o lançamento da nova expansão para Small World

Small World Realms, uma expansão grande para o universo de Small World que pode ser utilizada em conjunto tanto com a versão Standard do jogo quanto com o Small World Underground, lançado lançado no ano passado.
Small World Realms inclui numerosas regiões de terrenos parecidos com “quebra-cabeças” que podem ser montados para formar vários mapas de diferentes formatos e tamanhos. Os designs dos mapas podem ser baseados em qualquer um dos 12 sugeridos pelo designer Philippe Keyaerts, mas além deles, os jogadores podem combinar as peças de terreno e criar seus próprios mapas customizados.
A Caixa de Small World Realms Expansion inclui 26 terrenos hexágonais com três regiões cada, 12 tiles de montanha, 6 abismos, 4 planaltos, 1 marcador de turno, 12 túneis, 10 minas de pontos de vitória, 6 marcadores de borda de rio, 1 trono enferrujado e 7 fichas adicionais que podem ser usadas para customizar os cenários.

quinta-feira, 8 de março de 2012

War: Batalhas Mitológicas

Grow libera primeiro layout do jogo.
A Grow Jogos divulgou esta semana pela sua conta do Twitter a primeira versão da caixa da nova versão do War.
Segundo a empresa: Ainda é sujeito a alterações, mas já é uma prévia da versão final.
A empresa vem liberando aos poucos os detalhes do lançamento, que está previsto para maio deste ano. Recente mente foram postadas, também pelo Twitter, as imagens das miniaturas do jogo.

domingo, 5 de fevereiro de 2012

War: Batalhas Mitológicas e Risk GodStorm

A Grow acabou de anunciar o lançamento de War: Batalhas Mitológicas! 
Segundo a empresa, o lançado irá celebrar os 40 anos do jogo de estratégia mais famoso do Brasil. Segundo o blog da Funbox, esta edição substituirá War: Império Romano nas prateleiras das lojas a partir de maio deste ano.
Com um mapa temático situado na Grécia Antiga, você precisará conquistar territórios como Creta e Rhodes.
Imagens do novo produto ainda não foram divulgados, mas o site divulgou ainda uma foto de uma das reuniões durante a fase de criação do novo jogo.

O título terá dois módulos de jogo: Um básico que segue as regras clássicas e outro que promete deixar os jogadores batalharem lado a lado com os deuses gregos e com criaturas mitológicas como Minotauro e Cíclope! Jogos com sistema básico e avançado são algo comum nos mercados europeu e americano. Este anúncio parece ter vindo em resposta a algumas reclamações ao sistema de regras do War Império Romano que, apesar de um acabamento primoroso vinha com as mesmas regras da versão básica do jogo lançado pela Grow no início dos anos 70.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Infiltration & Android

Fantasy Flight Games anuncio que o designer Donald X. Vaccarino (Dominion & Kingdom Builder) será o autor de seu novo jogo Infiltration.
Infiltration terá o mesmo cenário de Android (veja descrição abaixo). 
O jogo se passa no futuro em um complexo tecnológico da empresa CyberSolutions, Inc., onde os jogadores devem se infiltrar e roubar a maior quantidade de arquivos com informações possíveis e fugir antes que o tempo se esgote e o complexo se feche. A arquitetura do complexo e criada por doze cartas que representam salas e que são sorteadas aleatóriamente de um baralho com 32 cartas e posicionadas de forma a criarem novas combinações a cada partida. Entre os dados definidos pelas cartas estão a quantidade de arquivos disponiveis para download nos computadores. Estes arquivos irão contar pontos de vitória no final da partida caso o jogador consiga fugir.
Os jogadores tem seis opções de ladrões high-tech, cada um representado por uma carta com suas respectivas estatísticas. Cada um tem suas próprias habilidades motivações para roubar do complexo.
A cada turno os jogadores podem escolher uma de suas cartas da mão para jogar entre as dispuníveis:

  • Action cards (Advance e Retreat) permitem ao jogador se mover através das instalações.
  • Download card permitem fazer o download dos arquivos necessários para marcar pontos.
  • Interface card permitem ao jogador ativar os efeitos especiais de cada sala como: curar-se na enfermaria, usar armas da sala de segurança, etc...
  • Item cards representam objetos que podem ser usados durante a partida como: armas, ferramentas, etc.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Abaddon

Richard Borg (Memoir’44, Battle Cry, Commands & Colors: Ancients e BattleLore) está de volta nesta incrível aventura espacial
Lembram da Toy Vault? A empresa está investindo em seu segundo título e se mantém na linha de ficção científica. Segue a descrição do site da empresa:
Em um futuro distante a humanidade deu um salto tecnológico e dominou o tempo e o espaço e agora luta para dominar Abaddon. O planeta é o lar de uma misteriosa raça alienígena não-humana e de um tesouro natural imenso: os poderosos cristais de Feronium. A energia dos cristais e disputada por dois grupos de humanos: Os Satellite City-States e a Commonwealth Alliance.
Usando gigantescas armaduras bio-mechs chamadas Links, feitas de veículos militares alterados e tecnologia alien; as duas facções lutam pelo controle territorial em Abaddon.
O jogo e disputado em um tabuleiro de 70 cm por 47,5 cm com 32 miniaturas de mech, 18 peças de terreno, mais de 100 cartas de Wild Fire e Weapon System, dezenas de marcadores, dados de batalha e 15 cenários de missões.
Escolha sua facção e entre nesta disputa sem fim. O futuro está em suas mãos e apenas os vencedores conquistarão Abaddon!

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Cosmic Alliance

Fantasy Flight Games anunciou mais uma expansão para Cosmic Encounter
Cosmic Alliance, tem previsão de lançamento para março de 2012. 
Cosmic Alliance trará 20 novas raças alienígenas para Cosmic Encounter, entre elas: os Cyborg, os Schizoid e os Gorgon. 
O Jogo também trás novas regras e componentes, além de permitir mais jogadores por partidas. Agora, utilizando todas as expansões é possível jogar com oito participante. O novo conjunto de regras também permite variantes de jogo como disputa em time. Nesta versão os jogadores se unem em duplas para tentar tomar controle da galáxia. As duplas sentam intercaladas e podem interagir se ajudando. A vitória só pode ser clamada quando ambos atingirem o objetivo.
Esta é a terceira expansão para Cosmic Encounters lançada pela FFG. As anteriores foram:
  • Cosmic Conflict
    Cosmic Incursion

sábado, 24 de dezembro de 2011

Expansões de Munchkin Serão Canceladas em 2012

Alguns títulos sairão de catálogo em 2012.
Para lidar com o constante aumento de títulos de seu catálogo, a Steve Jackson Games definiu que alguns dos seus títulos sairão do catálogo em 2012. A decisão foi divulgada esta semana quando a empresa está fechando com suas gráficas os títulos que serão impressos para venda no próximo ano.
A empresa informou ainda que a retirada dos títulos não é uma decisão permanente e que os mesmos poderão retornar na tiragem de 2013 ou mesmo antes, dependendo da demanda das lojas especializadas.

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Entrevista com Renato Sasdelli

Responsável pela Galápagos Jogos, o blog Strategos entrevista Renato Silva Sasdelli

Com uma quantidade incrível de títulos lançados em 2011 a Galápagos está rapidamente ganhando nome do mercado de jogos de mesa. 
1. Como você conheceu os jogos de tabuleiro nacionais e os importados? 
Eu sempre tive a parte lúdica bem inquieta. Organizava campeonatos pra tudo, criava jogos/atividades e buscava coisas novas. Sempre busquei novidades no mercado nacional, entrava nas lojas de brinquedo e vasculhava tentando achar algo, mas com o tempo minha esperança foi caindo. Certo dia, eu estava fazendo uma nova versão ‘premium’ temática do clássico ‘War’ de presente para uma amiga. Levei o material para o trabalho, pois lá tinham ferramentas para trabalhar com madeira e um dos meus colegas de trabalho comentou sobre o site do BGG. A partir daí foi uma ascendente muito rápida! 
2. Quando surgiu a idéia de abrir uma empresa de jogos? Há quanto tempo a Galápagos está no mercado? 
No primeiro momento que tive contato com o BGG comecei a fazer versões caseiras dos jogos, e, logo de cara comecei a substituir personagens dos jogos por amigos, familiares, etc... Daí veio à idéia de personalização e utilização dos jogos para passar conteúdo e informações, e junto, a idéia de abrir a empresa com foco no mundo Corporativo. A empresa já tem 2 anos mas já estamos trabalhando a praticamente 3 anos.

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

011

Uma força do mal está circulando pelas ruas de Turin, se escondendo das lâmpadas de gás e do barulho dos dirigíveis que passam por sobre sua cabeça. Fenrir, o Deus-Lobo, pretende iniciar o seu Ragnarok, o fim do mundo. Só um homem, alertado pela profecia, consegue ver a real extensão dos eventos misteriosos que estão acontecendo na cidade.
011 se passa numa época ucrônica, durante um "ano 011" indefinido. A ciência está profundamente entrelaçada com magia, e muitas religiões e crenças coexistem com filosofias e convicções, em um caldeirão de culturas e ideais que é ao mesmo tempo desafiador e amedrontador. Os eventos se passam em Turim.
O Fimbulvetr das lendas nórdicas está chegando ao fim e assim o Ragnarök se aproxima. Oito cientistas brilhantes descobrem o livro perdido da Edda, que narra que a única forma de deter o Ragnarök é encontrar um homem cujo futuro é completamente obscuro, chamado de Chosen One (O Escolhido). Ele deverá tocar a Canção Mística com o Órgão que está escondido em algum lugar da cidade, ou o mundo que conhecemos chegará ao fim.

Vale dos Monstros

Em “O Vale dos Monstros”, cada jogador controla uma legião de monstros: Vampiros, Lobisomens, Esqueletos, Fantasmas, Bruxas ou Múmias.
Tivemos a oportunidade de testar o novo jogo da Galápagos nos últimos três eventos que organizamos e o jogo é uma grata surpresa.
O Vale dos Monstros é um jogo de Marcos Macri para dois a cinco jogadores com idade a partir de 14 anos.
O tabuleiro do jogo representa um vale onde diversas famílias estão acampadas em barracas. No início do jogo, são embaralhadas fichas que ficam embaixo das barracas e definem quantas pessoas a estão ocupando.
A cada partida, os participantes devem escolher um dos tipos de monstros. cada um deles tem uma habilidade especial.
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