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segunda-feira, 21 de maio de 2012

Tsuro of the Seas

Anunciada nova versão para Tsuro, jogo da Calliope Games.
Tsuro é um jogo abstrato de Tom McMurchie lançado em 2004. O jogo tem uma mecânica bem simples e permite que dois a oito jogadores disputam partidas com média de 15 minutos de duração.
Este ano a  Calliope Games anunciou uma releitura do jogo chamada Tsuro of the Seas. Segundo a empresa o jogo terá uma versão mais temática e introduzirá novas mecânicas. 
Ray Wehrs, presidente da Callipe, falou um pouco sobre o cenário do jogo: "O imperador do Japão enviou os jogadores para uma missão de informar ao mundo que ele é o dono de todas as terras e águas até o alcance de seus olhos."
CAda jogador é o capitão de um barco que navega pelo tabuleiro do jogo, evitando os monstros que espreitam: "Os daikaiju (monstros) movem-se randonicamente pelo tabuleiro.  Você não enfrenta apenas seus oponenetes, mas o tabuleiro também. Quando um daikaiju entra em um tile com outro daikaiju ou barco, remove esta outra peça do jogo", explica Wehrs.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

ABRIN 2012

War: Batalhas Mitológicas, Domínio de Carcassonne muito mais.
Após uma semana afastados para participar do curso do Programa de Capacitação em Projetos Culturais do Minc, voltamos a ativa dando uma resumo do que há de anunciado no mercado nacional.
O destaque do mês de abril no cenário lúdico nacional foi a ABRIN 2012, feira que reuniu as principais fábricas da indústria nacional que movimentou 1,5 bilhão de reais segundo a organização.
Sites como Ludus e Funbox fizeram a cobertura do evento e divulgaram os principais lançamentos.
O principal destaque entre as empresas expositoras foi a Grow Jogos que participou do evento com diversos lançamentos para todos os gostos.

domingo, 8 de abril de 2012

Axis & Allies 1941

A nova versão de Axis & Allies será desenvolvida como um módulo introdutório ao cenário do jogo.
Caixa da Edição de aniversário de Axis&Allies
Cinco potências lutando pela supremacia mundial. Alemanha e Japão alinhados contra a grande aliança do Reino Unido, da União Soviética e dos Estados Unidos.
Escolhendo controlar o Eixo ou os Aliados, você vai comandar suas forças militares e suas economias em tempo de guerra. 
Mostre que você é um brilhante estrategista militar, planejando seus ataques, guiando suas forças em territórios inimigo e vencendo batalhas. A vitoria vai para o lado que vencer seus adversários no campo de batalha e liberar ou ocupar as maiores cidades do mundo. 
Mude o curso da história em poucas horas! 

sábado, 7 de abril de 2012

Tournay

Z-Man Games anuncia mais um jogo dos criadores de Troyes.
Fundada pelos romanos no Século I (d.C.), no rio Scheldt, Tournay é uma rica cidade que foi atacada e pilhada pelos normandos em 881. No jogo, os participantes devem reconstruí-la comandando as três classes da população local (civil, militar e religiosa) e coordenando suas ações para restabelecer sua prosperidade.
O novo jogo de Xavier Georges, Sébastien Dujardin e Alain Orban mantém o mesmo ilustrador (Alexandre Roche), foi originalmente lançado pela belga Pearl Games  em 2011 e agora chega ao mercado americano.
Apesar de todas as semelhanças técnicas com Troyes, a equipe tentou dar um estilo próprio ao jogo, começando pela estrutura básica.

sábado, 17 de março de 2012

Starship Merchants

Toy Vault anunciou mais um jogo de tabuleiro com temática sci-fi.
A Toy Vault se mantém firme nos lançamentos de títulos com temática de ficção científica. Depois de 51st State e Abaddon, a empresa preparasse para publicar o novo título de Tom Lehmann (Race for the Galaxy) e Joseph Huber (Burger Joint).
O cenário do jogo se passa dois mil anos no futuro onde uma sociedade próspera e em constante expansão precisa cada vez mais de novas fontes de matéria prima. Os principais minérios procurados são:
  • Ice-9 - facilitador da extração de água, algo necessário a colonização de planetas desérticos;
  • Cobalto Cristalizado - elemento forte e resistente, essencial na construção de prédios e estruturas em ambientes de extrema pressão;
  • Deuterium  - elemento capaz de gerar energia para a manutenção de uma cidade por um mês.

quarta-feira, 14 de março de 2012

Small World Realms


A Days of Wonder anunciou o lançamento da nova expansão para Small World

Small World Realms, uma expansão grande para o universo de Small World que pode ser utilizada em conjunto tanto com a versão Standard do jogo quanto com o Small World Underground, lançado lançado no ano passado.
Small World Realms inclui numerosas regiões de terrenos parecidos com “quebra-cabeças” que podem ser montados para formar vários mapas de diferentes formatos e tamanhos. Os designs dos mapas podem ser baseados em qualquer um dos 12 sugeridos pelo designer Philippe Keyaerts, mas além deles, os jogadores podem combinar as peças de terreno e criar seus próprios mapas customizados.
A Caixa de Small World Realms Expansion inclui 26 terrenos hexágonais com três regiões cada, 12 tiles de montanha, 6 abismos, 4 planaltos, 1 marcador de turno, 12 túneis, 10 minas de pontos de vitória, 6 marcadores de borda de rio, 1 trono enferrujado e 7 fichas adicionais que podem ser usadas para customizar os cenários.

segunda-feira, 12 de março de 2012

A House Divided

Mayfair Games anunciou para junho o lançamento da nova edição deste jogo sobre a Guerra da Secessão.
Lançado em 1981,  A House Divided é um clássico sobre a Guerra Civil Americana (1861-1865). Neste jogo, criado por Frank Chadwick (Imperium e The Third World War) e Alan Emrich (Totaler Krieg! e Modern Naval Battles), cada um dos adversários escolhe entre as tropas da União e dos Confederados.
O grande diferencial, em relação a outros jogos sobre o tema, é que A House Divided não se foca em nenhuma batalha específica do conflito. Ao invés disso, o tabuleiro cobre as principais confrontos entre as tropas do Norte e do Sul. A primeira batalha travada é a de Bull Run e o jogo prossegue até Appomattox (com a rendição do general Lee) ou até Harrisburg (com a rendição do general Grant). O jogo tem duração de sessenta minutos e é recomendado para jogadores a partir de 13 anos.

sábado, 28 de janeiro de 2012

Infiltration & Android

Fantasy Flight Games anuncio que o designer Donald X. Vaccarino (Dominion & Kingdom Builder) será o autor de seu novo jogo Infiltration.
Infiltration terá o mesmo cenário de Android (veja descrição abaixo). 
O jogo se passa no futuro em um complexo tecnológico da empresa CyberSolutions, Inc., onde os jogadores devem se infiltrar e roubar a maior quantidade de arquivos com informações possíveis e fugir antes que o tempo se esgote e o complexo se feche. A arquitetura do complexo e criada por doze cartas que representam salas e que são sorteadas aleatóriamente de um baralho com 32 cartas e posicionadas de forma a criarem novas combinações a cada partida. Entre os dados definidos pelas cartas estão a quantidade de arquivos disponiveis para download nos computadores. Estes arquivos irão contar pontos de vitória no final da partida caso o jogador consiga fugir.
Os jogadores tem seis opções de ladrões high-tech, cada um representado por uma carta com suas respectivas estatísticas. Cada um tem suas próprias habilidades motivações para roubar do complexo.
A cada turno os jogadores podem escolher uma de suas cartas da mão para jogar entre as dispuníveis:

  • Action cards (Advance e Retreat) permitem ao jogador se mover através das instalações.
  • Download card permitem fazer o download dos arquivos necessários para marcar pontos.
  • Interface card permitem ao jogador ativar os efeitos especiais de cada sala como: curar-se na enfermaria, usar armas da sala de segurança, etc...
  • Item cards representam objetos que podem ser usados durante a partida como: armas, ferramentas, etc.

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

10 Melhores Jogos de Tabuleiro de 2011

2011 foi um grande ano para os jogos de tabuleiro. Veja quais títulos lançados foram destaque.
Para começar a lista da MTV Geek News
Elaborada pelo segundo ano por Matt Morgan, o comentarista de jogos do site, continua sendo a mais eclética com títulos para todos os gostos:
10. Death Angel: The Space Hulk Card Game
5. Nightfall
4. A Few Acres of Snow
2. Yomi
1. Confusion: Espionage and Deception 

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

Abaddon

Richard Borg (Memoir’44, Battle Cry, Commands & Colors: Ancients e BattleLore) está de volta nesta incrível aventura espacial
Lembram da Toy Vault? A empresa está investindo em seu segundo título e se mantém na linha de ficção científica. Segue a descrição do site da empresa:
Em um futuro distante a humanidade deu um salto tecnológico e dominou o tempo e o espaço e agora luta para dominar Abaddon. O planeta é o lar de uma misteriosa raça alienígena não-humana e de um tesouro natural imenso: os poderosos cristais de Feronium. A energia dos cristais e disputada por dois grupos de humanos: Os Satellite City-States e a Commonwealth Alliance.
Usando gigantescas armaduras bio-mechs chamadas Links, feitas de veículos militares alterados e tecnologia alien; as duas facções lutam pelo controle territorial em Abaddon.
O jogo e disputado em um tabuleiro de 70 cm por 47,5 cm com 32 miniaturas de mech, 18 peças de terreno, mais de 100 cartas de Wild Fire e Weapon System, dezenas de marcadores, dados de batalha e 15 cenários de missões.
Escolha sua facção e entre nesta disputa sem fim. O futuro está em suas mãos e apenas os vencedores conquistarão Abaddon!

domingo, 11 de dezembro de 2011

Dicionário Lúdico

Conheça os termos mais usados nos Jogos de Tabuleiro Importados.
Atualizado dia 10/04/2012
Devido grande aumento no número de interessados pelo mundo dos Boardgames, criamos esta postagem com alguns dos principais conceitos de jogo. 
A idéia é atualizar esta postagem e para isso convidamos os veteranos a colaborar, pois sei que muita coisa ficou de fora.
Ameritrash - Jogos em que, via de regra, o cenário e as características dos personagens do jogo são mais trabalhadas que as regras. Geralmente há conflito direto entre os jogadores e médio a alto nível de sorte envolvido no desenrolar da partida.
Apesar da intenção original do termo de depreciar jogos americanos ruins em comparação com os desenvolvidos na europa, o termo acabou sendo abraçado pelos fãs do gênero que o utilizam sem constrangimento. O exemplo mais famoso é o blog Fortress Ameritrash que hoje se tornou um site. Apesar disso o site Boargame Geek utiliza o termo "Jogos Temáticos" para se referir aos ameritrash
Twilight Imperium
Analysis Paralysis - Período tempo de análise que um jogador leva para avaliar suas opções de jogo e tentando escolher a melhor jogada.
BGG - Boardgame Geek, o maior site mundial sobre jogos de tabuleiro.
Deck Building - Jogo, geralmente de cartas, onde os baralhos de jogo são montados durante a partida e todos os jogodores tem acesso as mesmas cartas. Aquele que fizer melhor uso dos seus recursos e tiver a melhor estratégia vencer.
Downtime - Período de jogo em que um jogador não participa ativamente do jogo. Normalmente se aconselha a utilizar este tempo para programa suas jogadas e assim diminuir o seu Analysis Paralysis.
Dungeon Crawler - é um estilo de jogo de tabuleiro, geralmente com cenário de fantasia medieval, no qual os jogadores representam heróis explorando masmorras ou castelos, enfrentando monstros e recolhendo os tesouros encontrados.

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

011

Uma força do mal está circulando pelas ruas de Turin, se escondendo das lâmpadas de gás e do barulho dos dirigíveis que passam por sobre sua cabeça. Fenrir, o Deus-Lobo, pretende iniciar o seu Ragnarok, o fim do mundo. Só um homem, alertado pela profecia, consegue ver a real extensão dos eventos misteriosos que estão acontecendo na cidade.
011 se passa numa época ucrônica, durante um "ano 011" indefinido. A ciência está profundamente entrelaçada com magia, e muitas religiões e crenças coexistem com filosofias e convicções, em um caldeirão de culturas e ideais que é ao mesmo tempo desafiador e amedrontador. Os eventos se passam em Turim.
O Fimbulvetr das lendas nórdicas está chegando ao fim e assim o Ragnarök se aproxima. Oito cientistas brilhantes descobrem o livro perdido da Edda, que narra que a única forma de deter o Ragnarök é encontrar um homem cujo futuro é completamente obscuro, chamado de Chosen One (O Escolhido). Ele deverá tocar a Canção Mística com o Órgão que está escondido em algum lugar da cidade, ou o mundo que conhecemos chegará ao fim.

Vale dos Monstros

Em “O Vale dos Monstros”, cada jogador controla uma legião de monstros: Vampiros, Lobisomens, Esqueletos, Fantasmas, Bruxas ou Múmias.
Tivemos a oportunidade de testar o novo jogo da Galápagos nos últimos três eventos que organizamos e o jogo é uma grata surpresa.
O Vale dos Monstros é um jogo de Marcos Macri para dois a cinco jogadores com idade a partir de 14 anos.
O tabuleiro do jogo representa um vale onde diversas famílias estão acampadas em barracas. No início do jogo, são embaralhadas fichas que ficam embaixo das barracas e definem quantas pessoas a estão ocupando.
A cada partida, os participantes devem escolher um dos tipos de monstros. cada um deles tem uma habilidade especial.

sábado, 3 de dezembro de 2011

Commander-In-Chief

Commander-in-Chief quase deixou de existir em 2002 quando a Hasbro rejeitou o projeto e informou que não aceita material que não foi solicitado. 
 
"Eu pensei que receberia gordos cheques de royalty — na verdade isso nunca aconteceu," conta Paul D Miller, um engenheiro auto-motivo que vive na Florida. 
Há uma década atrás, quando cursava a University de Michigan, ele teve uma idéia para um jogo de tabuleiro que misturasse xadrez wargames modernos.  Depois da recusa da Hasbro em lançar o jogo, ele esteve ocupado com a universidade e deixou a idéia arquivada. Ao conclui-la voltou de cabeça ao projeto. Ele achava inicialmente que em dois meses o jogo já estaria disponível nas lojas para as vendas de Natal. Mas, aos poucos ele foi se familiarizando com os detalhes que envolvem o lançamento de um jogo de tabuleiro como: planejamento de marketing, marcas, patentes, direitos autorais, etc. O processo inteiro levou mais de dois anos. Neste meio tempo Miller conheceu pessoas do ramos, fez amizades e aprendeu muito.

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Eurogames Manaus na Virada Cultural

Eurogames na Virada Cultural
Este ano, pela primeira vez fomos convidados a participar da Virada Cultural de Manaus.
Estaremos nos dois dias na Praça da Saudade junto com os espaço cultural do Sesc. No sábado das 16h00 as 19h00 e no domingo das 10h00 as 17h00.
Clique no cartaz do evento acima para conferir as outras atrações da Praça da Saudade. 
E nesta edição teremos a participação especial da Galapagos Games que nos diponibilizará alguns jogos para demonstração. Não percam!

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

Islandis: a World of Lucidia

Esse jogo promete nos transportar para o surgimento da singela Lucidia, um lugar distante dos grandes continentes, em uma época que antecede o nascimento da vida. 
Clique na imagem para ampliá-la
Islandis é a maior e mais populosa ilha no mar Tokelau, servindo como a pedra angular para a exploração e colonização das ilhas Asazi. A ilha possui cultura, beleza, vida marinha abundante, uma fonte aparentemente interminável de recursos, e todos os elementos essenciais para um crescimento vertiginoso da população. Com o tempo, a inovação na tecnologia de exploração fez com que as ilhas vizinhas fossem descobertas e povoadas. As novas ilhas introduziram os Azasi a recursos que não conheciam anteriormente, o que os fez entrar numa rede de rotas comerciais que os ligavam aos outros povos. A vida na ilha seguia perfeita até que… A aldeia acorda ao som do caos. A ilha pulsa e grita de angústia. Famílias tropeçam correndo para fora de seus bangalôs a noite, apenas para encontrar-se esquivando de fragmentos sólidos de algo desconhecido vindo do céu. É uma antiga profecia que se cumpre.Tudo foi destruído e os habitantes percebem que este modo de vida está chegando ao fim... é hora de um novo começo.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Alhambra

Um Eurogame clássico, Alhambra foi o ganhador do renomado Spiel des Jahres, na edição de 2003. 
O jogo uma criação do designer Dirk Henn, e não é seu único jogo de sucesso. Ele também assina: Shogun, Wallenstein e Colonia. No jogo, cada participante assume o papel de um mestre construtor no período do sultanato mouro de Granada, competindo para construir o mais impressionante palácio fortificado ou Alhambra. Para erguer sua obra é necessário gerenciar seus recursos e suplantar os demais enquanto constrói pavilhões, jardins, câmaras e torres, sem deixar de lado a muralha que irá proteger suas riquezas e mulheres. Alhambra é um jogo de montagem de tabuleiro (tile placement) lembrando Carcassonne. Em cada turno, cada jogador pode escolher entre três ações:
• Comprar cartas (que representam o dinheiro)
• Comprar e baixar um tile
• Rearranjar sua Alhambra
O objetivo do jogo é fazer mais pontos possuindo o maior número de peças de uma certa cor em sua estrutura.

terça-feira, 1 de novembro de 2011

Lords of Waterdeep

Wizards of the Coast lança mais um jogo de tabuleiro baseado no RPG Dungeons & Dragons.

Waterdeep, a Cidade do Esplendor é a mais resplandescente jóia  de Forgotten Realms. Um recanto para os amantes de intrigas políticas e negociações em becos escuros.
Nesse jogo para dois a cinco participantes, cada jogador será um poderoso Lord, disputando o controle da cidade. Seus tesouros e recursos estão prontos, não só para seu consumo próprio, como para serem tomados por seus adversários. E o que não pode ser tirado por negociação e trapaça deve ser tirado a força, não é?
Os lordes comandam secretamente a cidade. Através de seus agentes, você recruta aventureiros para que executem missões a seu favor, ganhando recompensas e aumentando a sua influência sobre a cidade. Expandir a cidade comprando novos prédios que permitem novas ações no tabuleiro, e impedir - ou ajudar- os outros lordes jogando cartas de intriga, que te levam mais perto do objetivo dos seus objetivos cuidadosamente planejados (ou não).

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

World Conquerors

Conquiste o mundo com os grandes comandantes da história.
World Conquerors é mais um projeto cujos recursos estão sendo levantados pelo Kickstarter. O designer é de Jeff Siadek (Battlestations e Lifeboat) que criou o jogo para um a quatro participantes. 
O jogo dura quatro turnos e, cada participante utiliza dados e cartas de suporte que adicionam modificadores. Cada jogador recebe cartas de acordo com o personagem escolhido, como Erik, o Vermelho que pode fazer ataques navais sem suprimentos ou Stalin que pode usar assassinato para eliminar inimigos.
Apesar de seguir a linha dos wargames de conquista global, o jogo tem caracteristicas próprias como:
  • Curto tempo de jogo - Os quatro turnos de jogo duram cerca de uma hora.
  • Não há eliminação de jogadores - A cada turno, cada jogador recebe um novo comandante, independente do destino do anterior.
  • Combate de resolução rápida - Há apenas uma tropa por território o que torna as batalhas simples e rápidas.
  • Não a posição perdida - suprimentos são baseados em tempo e território, assim, é possível reorganizar um império a partir de um território a qualquer momento do jogo.

10 Jogos Para o Halloween

Bruxas, vampiros, zumbis e muitos monstros. Comemore o Halloween jogando com os amigos e a família.
Mansions of Madness 
Horríveis criaturas e presenças espectrais espreitam mansões abandonadas, criptas decrépitas, monastérios assombrados e prédios insalubres na cidade de Arkham, Massachusetts. Nestes lugares assustadores, conspirações negras são tramadas por cultistas ensandecidos. Cabe a um grupo de bravos investigadores explorar esses lugares amaldiçoados e acabar com essas terríveis ameaças antes que seja tarde demais. Essa é a premissa básica de "Mansions of Madness", um jogo de tabuleiro da Fantasy Flight Games (FFG) inspirado na obra de H.P. Lovecraft e no Mythos de Cthulhu. 

Ghost Stories
Neste jogo da Asmodee, os jogadores controlam personagens que são monges peritos em exorcisar espectros, fantasmas e outras aparições sobrenaturais!
Muitos morreram para pôr fim ao reinado de terror de Wu-Feng, Senhor dos Nove Infernos. A urna funerária com as suas cinzas foi enterrada no Cemitério de uma vila do Império Médio. Desde então, passaram-se muitos anos e os vivos esqueceram-se de seu legado sangrento.
Escondido nas profundezas do Inferno, Wu-Feng não se esqueceu de nada. A sua busca implacável deu frutos e localizou a sua urna. Os pacatos habitantes do Império Médio não estão conscientes do perigo que paira sobre elas. Felizmente, os Fat-Si (monges Taoístas) estão em alerta, vigiando e controlando a fronteira entre os mortos e vivos. Com a sua coragem, fé e poderes místicos tentarão devolver ao Inferno a encarnação de Wu-Feng.
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